仙剑奇侠传三刚出的大结局
长卿原来也没有死,清微问长卿和紫萱还在相爱吗?长卿紧握紫萱的手,同时点头。清微徐徐说出,真正爱一个人,是永远不要闯入对方的生命里,让他自由自在,不为对方的痴念所困,而成就大业。
爱一个人,就是要懂得放手。风和日丽的一天,紫萱牵着长卿的手,漫步美丽的草原。有一湖,平静如镜,喝了忘情湖里的水,便会忘记最难忘怀的人和事。紫萱和长卿深深望对方最后一眼,喝下湖水。
其实,二人皆瞒着对方,没有喝下忘情水,却假装忘情,令对方轻松上路。长卿回蜀山,清微把蜀山掌门之位交给长卿,常胤作辅助。景天和雪见回到永安当,赵文昌马上变脸,毕恭毕敬地叫他老板!不仅如此,不同生意字号的人也都纷纷来跟景天打招呼,都说景天已拥有了他们的物业,大叫景天老板。
原来,必平在景天离开永安当去天界的一年里,替景天实现梦想,真的替他发行“股票”。景天懂得活在当下,和雪见更加快乐地生活。
仙剑奇侠传三介绍
1、经典IP的巅峰之作
《仙剑奇侠传三》是由软星科技(上海)开发,2003年发行的国产单机RPG游戏,作为“仙剑系列”第三部作品,它凭借感人剧情、鲜明角色和创新玩法,被玩家誉为“国产RPG天花板”之一。
2、神魔交织的奇幻世界
故事围绕景天展开,一个当铺小伙计意外卷入神界、魔界与人间纠葛,他携手唐雪见(神树之实)、龙葵(千年剑灵)、紫萱(女娲后人)等伙伴,对抗反派邪剑仙,揭开前世今生的宿命谜题。重楼(魔尊重楼)与飞蓬(景天前世)的羁绊,更是让玩家直呼“意难平”。
3、玩法全面升级
游戏首次引入3D画面与多线剧情,地图设计充满探索感(如蜀山、锁妖塔),战斗采用半即时制,配合五行法术和合击技,策略性拉满。魔剑养成系统和当铺经营玩法让玩家体验“肝并快乐着”,而多重结局设定(根据选择触发不同结局)大幅提升代入感。
4、音乐与美术封神
由骆集益创作的BGM《御剑江湖》《玉满堂》至今仍是国风经典。Q版人物搭配唯美场景(如渝州城、酆都),既有江湖烟火气,又不失仙侠浪漫感,被玩家调侃“随手截图都能当壁纸”。
5、影响一代人的情怀之作
游戏不仅销量破50万套,还衍生出电视剧(胡歌、杨幂主演)、小说等IP,许多玩家评价:“玩的是游戏,哭的是人生”“哪怕过去20年,听到BGM依然会起鸡皮疙瘩”。
相关问题解答
以下是4个根据标题《仙剑奇侠传三刚出的大结局 仙剑奇侠传三介绍》设计的口语化问答,结合了剧情和玩家常见讨论点:
1、“仙剑三大结局刚出,听说有好几个版本?到底哪个是真的啊?”
哎呦,这个可太经典了!官方确实埋了多重结局——雪见结局、龙葵结局和紫萱结局,全靠玩家选择触发,但最扎心的还是“完美结局”需要隐藏条件(比如收集古董),很多人第一次玩直接BE哭晕…建议你搜“仙三结局触发条件”,攻略超详细!
2、“没玩过前作,直接玩仙剑三会影响剧情理解吗?”
放心啦!仙三其实是系列时间线最早的故事(设定在仙一之前300年),相当于前传,主角景天和雪见、龙葵的故事独立完整,反而玩完再补仙一会发现彩蛋——比如蜀山祖师爷徐长卿,居然是仙一李逍遥的祖师辈分!(突然辈分乱套hhh)
3、“仙剑三电视剧和游戏结局差别大吗?”
超大!!游戏里景天还能和雪见/龙葵HE,但电视剧直接全员刀子——紫萱长卿白头不相见,茂山割肉换粮,龙葵二次祭剑…当年追剧哭掉一包纸巾!不过游戏党吐槽魔改,剧粉却觉得虐得深刻…(小声:建议先玩游戏再刷剧,不然心态容易崩)
4、“求安利!仙剑三最上头的玩法是啥?”
我吹爆它的“魔剑养成”系统!给魔剑喂武器能学技能,还能换不同属性的镇魂石,战斗特效帅炸!还有古董收集支线——当铺砍价、挖宝小游戏,隐藏要素多到像在玩开放世界,对了,记得多存档…锁妖塔四层走错路会触发即死剧情(别问我怎么知道的)
需要补充其他角度(比如角色CP、配乐情怀)可以喊我~ 仙三老玩家DNA动了! 😭
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评论列表(3条)
我是蓝品号的签约作者“邱红毅”
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